SPEK KREATOR TERVERIFIKASI
- ID / NIM 211011450587
- Tingkat Level Lv.1 — Adept
- Total XP 650 XP
- SeptaCoins 625 Pts
- Bergabung 14 Dec 2025
- Status Akun ● AKTIF & SIAP KOLABORASI
TENTANG SAYA
Kreator ini berfokus pada inovasi rekayasa perangkat lunak, teknologi kecerdasan buatan, dan produk digital berdaya guna. Belum ada biografi spesifik yang ditambahkan.
Informasi Lengkap
Perancangan dan Implementasi Smart Laundry Management System Berbasis Web untuk Optimalisasi Pengelolaan Usaha Laundry
LaundryKu adalah aplikasi berbasis web untuk mengelola usaha laundry secara digital. Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan pemilik usaha laundry dalam mengelola transaksi, data pelanggan, paket layanan, dan laporan keuangan dengan lebih efisien dan terstruktur.
TERBUKA UNTUK PROJECT INQUIRY & FREELANCE
Kreator ini siap menerima penawaran proyek pembuatan website, aplikasi mobile, desain UI/UX, atau integrasi sistem IT.
DOKUMEN RESUME KANDIDAT
Profil kurikulum vitae standar industri yang siap untuk direkrut perusahaan dan klien.
Ferry Andika Firmansyah
Teknik Informatika
Universitas Pamulang • ID: 211011450587
RINGKASAN EKSEKUTIF / PROFIL
Pengembang perangkat lunak berbakat dengan spesialisasi pengembangan web dan aplikasi cerdas, berkomitmen pada standar kualitas kode, ketepatan waktu, dan kepuasan pemangku kepentingan.
KOMPETENSI & KEAHLIAN TEKNIS
PROYEK & PORTOFOLIO TEKNOLOGI
Perancangan dan Implementasi Smart Laundry Management System Berbasis Web untuk Optimalisasi Pengelolaan Usaha Laundry
LaundryKu adalah aplikasi berbasis web untuk mengelola usaha laundry secara digital. Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan pemilik usaha laundry dalam mengelola transaksi, data pelanggan, paket layanan, dan laporan keuangan dengan lebih efisien dan terstruktur.
Teknologi & InformatikaPENDIDIKAN & PENGALAMAN
Universitas Pamulang
Teknik Informatika
PENCAPAIAN & SERTIFIKASI KREATOR
BELUM ADA FOTO GALERI
Kreator ini belum mengunggah foto dokumentasi kegiatan apapun.
KOSONG
Kreator ini belum mengoleksi kosmetik atau reward apapun dari sistem gamifikasi.
Total Apresiasi Diterima
Total tanda suka (likes) yang diberikan oleh komunitas, rekan mahasiswa, dan dosen terhadap seluruh karya dan kontribusi.