Ardan Maulana Firliansyah
@ARMAF
SPEK KREATOR TERVERIFIKASI
- ID / NIM 231011400055
- Tingkat Level Lv.1 — Apprentice
- Total XP 200 XP
- SeptaCoins 150 Pts
- Bergabung 11 May 2026
- Status Akun ● AKTIF & SIAP KOLABORASI
TENTANG SAYA
Kreator ini berfokus pada inovasi rekayasa perangkat lunak, teknologi kecerdasan buatan, dan produk digital berdaya guna. Belum ada biografi spesifik yang ditambahkan.
Informasi Lengkap
KuliahKu: Aplikasi Manajemen Jadwal dan Tugas Kuliah Mahasiswa Berbasis Android
KuliahKu adalah aplikasi Android yang dibuat untuk membantu mahasiswa mengelola jadwal kuliah dan tugas harian secara lebih teratur. Aplikasi ini memiliki fitur utama seperti melihat jadwal kuliah, menambah, mengedit, menghapus jadwal, mengelola tugas kuliah, menandai tugas selesai atau belum slesai
TERBUKA UNTUK PROJECT INQUIRY & FREELANCE
Kreator ini siap menerima penawaran proyek pembuatan website, aplikasi mobile, desain UI/UX, atau integrasi sistem IT.
DOKUMEN RESUME KANDIDAT
Profil kurikulum vitae standar industri yang siap untuk direkrut perusahaan dan klien.
Ardan Maulana Firliansyah
Teknik Informatika
Universitas Pamulang • ID: 231011400055
RINGKASAN EKSEKUTIF / PROFIL
Pengembang perangkat lunak berbakat dengan spesialisasi pengembangan web dan aplikasi cerdas, berkomitmen pada standar kualitas kode, ketepatan waktu, dan kepuasan pemangku kepentingan.
KOMPETENSI & KEAHLIAN TEKNIS
PROYEK & PORTOFOLIO TEKNOLOGI
KuliahKu: Aplikasi Manajemen Jadwal dan Tugas Kuliah Mahasiswa Berbasis Android
KuliahKu adalah aplikasi Android yang dibuat untuk membantu mahasiswa mengelola jadwal kuliah dan tugas harian secara lebih teratur. Aplikasi ini memiliki fitur utama seperti melihat jadwal kuliah, menambah, mengedit, menghapus jadwal, mengelola tugas kuliah, menandai tugas selesai atau belum slesai
Teknologi & InformatikaPENDIDIKAN & PENGALAMAN
Universitas Pamulang
Teknik Informatika
PENCAPAIAN & SERTIFIKASI KREATOR
BELUM ADA FOTO GALERI
Kreator ini belum mengunggah foto dokumentasi kegiatan apapun.
KOSONG
Kreator ini belum mengoleksi kosmetik atau reward apapun dari sistem gamifikasi.
Total Apresiasi Diterima
Total tanda suka (likes) yang diberikan oleh komunitas, rekan mahasiswa, dan dosen terhadap seluruh karya dan kontribusi.