Muhammad Fizram
@fizram
SPEK KREATOR TERVERIFIKASI
- ID / NIM 231011402881
- Tingkat Level Lv.1 — Novice
- Total XP 150 XP
- SeptaCoins 125 Pts
- Bergabung 30 May 2026
- Status Akun ● AKTIF & SIAP KOLABORASI
TENTANG SAYA
Kreator ini berfokus pada inovasi rekayasa perangkat lunak, teknologi kecerdasan buatan, dan produk digital berdaya guna. Belum ada biografi spesifik yang ditambahkan.
Informasi Lengkap
PRACETAK: Aplikasi Android untuk Persiapan dan Validasi File Digital Sebelum Proses Percetakan
PRACETAK adalah aplikasi Android yang membantu pengguna mempersiapkan file digital sebelum dicetak melalui fitur pengecekan kualitas gambar, simulasi hasil cetak, konversi satuan, perhitungan bleed dan safe area, serta pratinjau Augmented Reality secara praktis dan interaktif.
TERBUKA UNTUK PROJECT INQUIRY & FREELANCE
Kreator ini siap menerima penawaran proyek pembuatan website, aplikasi mobile, desain UI/UX, atau integrasi sistem IT.
DOKUMEN RESUME KANDIDAT
Profil kurikulum vitae standar industri yang siap untuk direkrut perusahaan dan klien.
Muhammad Fizram
Design Graphic
Universitas Pamulang • ID: 231011402881
RINGKASAN EKSEKUTIF / PROFIL
Pengembang perangkat lunak berbakat dengan spesialisasi pengembangan web dan aplikasi cerdas, berkomitmen pada standar kualitas kode, ketepatan waktu, dan kepuasan pemangku kepentingan.
KOMPETENSI & KEAHLIAN TEKNIS
PROYEK & PORTOFOLIO TEKNOLOGI
PRACETAK: Aplikasi Android untuk Persiapan dan Validasi File Digital Sebelum Proses Percetakan
PRACETAK adalah aplikasi Android yang membantu pengguna mempersiapkan file digital sebelum dicetak melalui fitur pengecekan kualitas gambar, simulasi hasil cetak, konversi satuan, perhitungan bleed dan safe area, serta pratinjau Augmented Reality secara praktis dan interaktif.
Teknologi & InformatikaPENDIDIKAN & PENGALAMAN
Universitas Pamulang
Teknik Informatika
PENCAPAIAN & SERTIFIKASI KREATOR
BELUM ADA FOTO GALERI
Kreator ini belum mengunggah foto dokumentasi kegiatan apapun.
KOSONG
Kreator ini belum mengoleksi kosmetik atau reward apapun dari sistem gamifikasi.
Total Apresiasi Diterima
Total tanda suka (likes) yang diberikan oleh komunitas, rekan mahasiswa, dan dosen terhadap seluruh karya dan kontribusi.