Habibi
@habibi_joseon
SPEK KREATOR TERVERIFIKASI
- ID / NIM 231011403242
- Tingkat Level Lv.1 — Novice
- Total XP 150 XP
- SeptaCoins 125 Pts
- Bergabung 19 Jun 2026
- Status Akun ● AKTIF & SIAP KOLABORASI
TENTANG SAYA
Kreator ini berfokus pada inovasi rekayasa perangkat lunak, teknologi kecerdasan buatan, dan produk digital berdaya guna. Belum ada biografi spesifik yang ditambahkan.
Informasi Lengkap
ProfitMate: Aplikasi Kasir Cerdas untuk Pemantauan Omzet dan Profitabilitas Bisnis
ProfitMate adalah aplikasi kasir pintar yang dirancang khusus agar siapa pun bisa mengelola bisnis layaknya profesional. Tanpa rumus rumit atau menu membingungkan, Anda bisa mencatat transaksi, memantau stok, dan mengetahui keuntungan bersih toko Anda secara otomatis. Berbisnis jadi tenang dan pasti
TERBUKA UNTUK PROJECT INQUIRY & FREELANCE
Kreator ini siap menerima penawaran proyek pembuatan website, aplikasi mobile, desain UI/UX, atau integrasi sistem IT.
DOKUMEN RESUME KANDIDAT
Profil kurikulum vitae standar industri yang siap untuk direkrut perusahaan dan klien.
Habibi
Teknik Informatika
Universitas Pamulang • ID: 231011403242
RINGKASAN EKSEKUTIF / PROFIL
Pengembang perangkat lunak berbakat dengan spesialisasi pengembangan web dan aplikasi cerdas, berkomitmen pada standar kualitas kode, ketepatan waktu, dan kepuasan pemangku kepentingan.
KOMPETENSI & KEAHLIAN TEKNIS
PROYEK & PORTOFOLIO TEKNOLOGI
ProfitMate: Aplikasi Kasir Cerdas untuk Pemantauan Omzet dan Profitabilitas Bisnis
ProfitMate adalah aplikasi kasir pintar yang dirancang khusus agar siapa pun bisa mengelola bisnis layaknya profesional. Tanpa rumus rumit atau menu membingungkan, Anda bisa mencatat transaksi, memantau stok, dan mengetahui keuntungan bersih toko Anda secara otomatis. Berbisnis jadi tenang dan pasti
Teknologi & InformatikaPENDIDIKAN & PENGALAMAN
Universitas Pamulang
Teknik Informatika
PENCAPAIAN & SERTIFIKASI KREATOR
BELUM ADA FOTO GALERI
Kreator ini belum mengunggah foto dokumentasi kegiatan apapun.
KOSONG
Kreator ini belum mengoleksi kosmetik atau reward apapun dari sistem gamifikasi.
Total Apresiasi Diterima
Total tanda suka (likes) yang diberikan oleh komunitas, rekan mahasiswa, dan dosen terhadap seluruh karya dan kontribusi.