PREVIEW & GALLERY
TENTANG KARYA
Latar Belakang
Perkembangan game First Person Shooter (FPS) semakin pesat dan menjadi salah satu genre yang diminati karena memberikan pengalaman bermain yang imersif. The Final Corridor dibuat sebagai game FPS sederhana yang menggabungkan elemen eksplorasi labirin dan pertarungan, sekaligus sebagai media pembelajaran dalam pengembangan game menggunakan Unity.
Tujuan
- Membuat game FPS sederhana dengan mekanik dasar yang fungsional
- Melatih kemampuan pemain dalam navigasi labirin dan pengambilan keputusan
- Memberikan pengalaman bermain yang menegangkan dan menantang
- Mengimplementasikan konsep dasar FPS dalam sebuah project game
Fitur Utama
- Sudut pandang First Person Shooter (FPS)
- Labirin dengan jalur sempit dan banyak percabangan
- Sistem musuh (enemy) yang dapat diserang dengan senjata
- Mekanik menembak dan pergerakan pemain
- Sistem audio (BGM dan efek suara)
- Main Menu dan Gameplay Scene
Teknologi yang Digunakan
- Game Engine: Unity
- Bahasa Pemrograman: C#
- Asset: Unity Asset Store dan asset gratis
- Audio: Background music dan sound effect bebas lisensi
Manfaat Karya
1. Sebagai media pembelajaran dalam pembuatan game FPS
2. Melatih logika pemrograman dan pemahaman engine Unity
3. Mengembangkan kreativitas dalam desain gameplay
4. Dapat dijadikan dasar untuk pengembangan game yang lebih kompleks
Video Demo
DISKUSI 0
🏷️
INFORMASI
Platform
PC/Laptop